Social Gaming ist von einem netten Nebeneffekt auf Sozialen Netzwerken zu einem bedeutenden Wirtschaftsfaktor geworden, der ganze Konzerne hervorgebracht hat. Nicht erst seit dem Farmville-Hype vor einigen Jahren sind den meisten Menschen derartige Online-Spiele vertraut.
Social Gaming in Europe untersucht die wirtschaftlichen Hintergrunde und Konzepte ebenso, wie den rechtlichen Rahmen, der für Social Gaming in der Europäischen Union besteht. Dabei ist das Buch nicht rein dem juristischen Fach zuzuordnen, sondern befasst sich ganzheitlich mit Social Gaming in ihren prägenden Erscheinungsformen. Es geht den Geschäftsmodellen auf den Grund und visualisiert diese anhand von Grafiken und Tabellen. Dadurch wird dem Leser ein Verständnis für den Begriff des Social Gaming vermittelt.
Der juristische Teil befasst sich mit der Abgrenzung zwischen „Gaming“ und „Gambling“, also der Anwendbarkeit des Glücksspielrechts auf soziale Spiele, widmet sich aber auch datenschutzrechtlichen und wettbewerbsrechtlichen Aspekten.
Das in Englisch erschienene Buch stellt Social Gaming im europäischen Umfeld umfassend und anschaulich dar.